개발 과정에는 SPRINT
단위가 존재한다. 팀이 일정량의 작업을 완료하는 시간을 정해두고 더 나은 소프트웨어를 제공하기 위해 발전, 업데이트 하는 단위라고 볼 수 있다.
이때, 특정 서비스의 품질을 높이기 위해 매 SPRINT마다 많은 변화
가 일어난다.
프론트엔드 역할의 특성 상 다음과 같은 요소들을 목적으로 한다.
사용자 경험
을 높이기 위한 최대의 노력과 중요하다고 생각하는 마인드 셋유지보수
가 가능하도록 코드를 작성하는 능력오너십
… 등등
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📌 변화는 니즈(Needs)
에 따라 발생하고 제품은 고객
에 맞추어 성장한다
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위와 같은 목적을 달성하기 위해서는 변화에 대해 두려워해서는 안되지만, 우리의 코드나 프로젝트에 들어간 시간
과 노력
이 없이지는 것은 누구에게나 힘든 일이다.
“변화는 예측이 불가능하다!”
그렇다면